header beckground

набить денег в игре

Набить денег в игре

Поиск Профиль. Все началось в далеком году. Тогда игрушек на Android было хоть набить денег в игре много, но всяко меньше чем. И выпустив свою игру на играя в игры и зарабатывая деньги еще Android Market, можно было получить какую-никакую, а денежку. А поскольку мне нравится делать игры, сомнений не было — выпускаем игру.

Забегая наперед — шишек и граблей мы собрали предостаточно. В основном будет обзор технических моментов, поэтому статья будет полезна всем, кто как-либо связан с разработкой набить денег в игре. Не повторяйте наших ошибок. Идея игры Из существующих на тот момент игр нам понравилась игра, где катается шарик по лабиринту, уворачиваясь от дырок, набить денег в игре пытаясь добраться до финальной лузы.

На тот момент таких игр уже было несколько онлайн ru рулетка, но по части графики они были не. Поэтому мы решили сделать свою, с упором на красочность.

набить денег в игре

Хочется отметить художника, рисовал он очень и очень классно. Благодаря ему игра набить денег в игре такой как есть — красивой.

В качестве движка было решено использовать libGDX. Я хорошо знал его на тот момент, и он мне нравился, уже были завершенные проекты на. Я был уверен, что мы с ним дойдем до победного конца.

Что еще нужно знать о заработке на играх?

Как оказалось — дошли. Особенности геймплея В принципе, геймплей получился стандартным для игр такого типа — катаем шарик с помощью акселерометра.

Дополнительная фишка — у нас есть телепорты, а стены могут быть не просто скучными прямоугольниками.

набить денег в игре

Но об этом. Из особенностей хочется отметить управление.

Поговорим о стримах?

Мы долго подбирали настройки акселерометра для комфортной игры, но наш тестер постоянно отмечал, набить денег в игре что-то не. Как образец он приводил похожую игру с Android Market. Набить денег в игре конце-концов, я скачал эту игру, декомпилировал еще удивился, что она была не обфусцированаи посмотрел момент с управлением. Я обнаружил, что код идентичный моему, отличаются лишь коэффициенты.

набить денег в игре

Отмечу, что декомпилированная игра была тоже написана на libGDX — то есть, в то время на нем набить денег в игре писали массовые игры. В игре используется множество ресурсов — графика, звуки, карты, шрифты. Пройдемся по каждому моменту. В игре есть территория денег игра сотен спрайтов.

С целью производительности, все спрайты были упакованы в текстурные атласы.

Реализация игровой атрибутики

Отдельный атлас для экрана меню, отдельный — для выбора уровней и т. Стандартная техника, которая экономит и видеопамять, и вытягивает производительность. Если бы я делал это сейчас — я набить денег в игре использовал встроенный класс TexturePacker.

набить денег в игре

Упаковка атласа выглядит примерно так — TexturePacker. Преимущество такого подхода — не нужно переключаться из IDE на другую программу, чтобы перепаковать атласы. Теги: android libgdx gamedev. Хабы: Разработка мобильных приложений Разработка игр Разработка под Android.]

2019-06-25

view938

commentsCOMMENTS1 comments (view all)

taxi игра на деньги

Набить денег в игре

2019-07-01

Ядвига

Так бесконечно можно обсуждать..

add commentADD COMMENTS